Perbedaan pengetahuan kesehatan gigi sebelum dan sesudah edukasi menggunakan flipchart dan video animasi artificial intelligence (kajian pada siswa kelas 3 dan 4 sdn 146/viii rejosari, jambi)
Nomor Panggil : 614 KHA p
Penerbit : FKG - Usakti
Kota Terbit : Jakarta
Tahun Terbit : 2026
Pembimbing 1 : Caesary Cloudya Panjaitan
Pembimbing 2 : Goalbertus
Subyek : Public Health
Kata Kunci : Keywords: education, dental health, flipchart, AI animated video.
Status Posting : Published
Status : Lengkap
| No. | Nama File | Hal. | Link |
|---|---|---|---|
| 1. | 2026_SK_SIG_040002200124_Halaman-Judul.pdf | 13 | |
| 2. | 2026_SK_SIG_040002200124_Surat-Pernyataan-Revisi-Terakhir.pdf | 1 | |
| 3. | 2026_SK_SIG_040002200124_Surat-Hasil-Similaritas.pdf | 1 | |
| 4. | 2026_SK_SIG_040002200124_Halaman-Pernyataan-Persetujuan-Publikasi-Tugas-Akhir-untuk-Kepentingan-Akademis.pdf | 1 | |
| 5. | 2026_SK_SIG_040002200124_Lembar-Pengesahan.pdf | 1 | |
| 6. | 2026_SK_SIG_040002200124_Pernyataan-Orisinalitas.pdf | 1 | |
| 7. | 2026_SK_SIG_040002200124_Formulir-Persetujuan-Publikasi-Karya-Ilmiah.pdf | 1 | |
| 8. | 2026_SK_SIG_040002200124_Bab-1.pdf | 5 | |
| 9. | 2026_SK_SIG_040002200124_Bab-2.pdf | 11 |
|
| 10. | 2026_SK_SIG_040002200124_Bab-3.pdf | 3 |
|
| 11. | 2026_SK_SIG_040002200124_Bab-4.pdf | 9 |
|
| 12. | 2026_SK_SIG_040002200124_Bab-5.pdf | 10 |
|
| 13. | 2026_SK_SIG_040002200124_Bab-6.pdf | 7 |
|
| 14. | 2026_SK_SIG_040002200124_Bab-7.pdf | 2 | |
| 15. | 2026_SK_SIG_040002200124_Daftar-Pustaka.pdf | 7 | |
| 16. | 2026_SK_SIG_040002200124_Lampiran.pdf | 15 |
|
L Latar belakang: masalah kesehatan gigi dan mulut pada anak masih tergolong tinggi akibat rendahnya pengetahuan dan kebiasaan menjaga kebersihan gigi yang belum terbentuk. data survei kesehatan indonesia (ski) tahun 2023 menunjukkan bahwa 50,9% masyarakat mengalami masalah gigi dan mulut dengan perilaku menyikat gigi yang benar baru mencapai 3,4%. kondisi ini menegaskan perlunya media edukasi yang lebih menarik bagi siswa sekolah dasar. media visual seperti flipchart dan video animasi berbasis artificial intelligence dinilai mampu meningkatkan pemahaman karena mudah dipahami sesuai karakteristik belajar anak. tujuan: untuk mengetahui perbedaan pengetahuan kesehatan gigi sebelum dan sesudah edukasi menggunakan media flipchart dan video animasi ai pada siswa kelas 3 dan 4 sdn 146/viii rejosari, jambi. metode: penelitian ini merupakan eksperimen semu dengan rancangan two-group pretest dan posttest design. kelas 3 diberikan edukasi menggunakan flipchart, sedangkan kelas 4 diberikan menggunakan video animasi ai. pengetahuan diukur menggunakan kuesioner yang dibagikan sebelum dan sesudah edukasi. hasil skor kemudian dikategorikan menjadi baik, cukup, dan kurang. hasil: pengetahuan siswa pada media flipchart meningkat dari kategori baik sebesar 6,67% menjadi 44,44%. pada media video animasi ai, pengetahuan meningkat dari 3,77% menjadi 52,83%. uji wilcoxon pada flipchart menunjukkan p < 0,001, uji t berpasangan pada video animasi ai juga menunjukkan p < 0,001, dan uji t independen antar media menghasilkan p = 0,047. kesimpulan: terdapat perbedaan pengetahuan kesehatan gigi yang signifikan sebelum dan sesudah edukasi menggunakan media flipchart dan video animasi ai pada siswa kelas 3 dan 4 sdn 146/viii rejosari, jambi.
B Background: dental and oral health problems among children remain high due to low knowledge and poor oral hygiene habits. the 2023 ski data reported that 50.9% of the population still experienced dental and oral problems, while correct toothbrushing behavior reached only 3.4%. this indicates the need for more effec-tive educational methods, with visual media such as flipcharts, videos, and ai-based animations offering engaging alternatives to improve children’s understand-ing. objective: to determine differences in dental health knowledge before and af-ter education using flipcharts and ai-animated videos among third- and fourth-grade students at sdn 146/viii rejosari, jambi. methods: this quasi-experimental study employed a two-group pretest–posttest design involving 98 stu-dents. third-grade students received flipchart education, while fourth-grade students received ai-animated video education. knowledge was measured using a 19-item questionnaire administered before and after the intervention. students’ knowledge levels were categorized as good, moderate, or poor. results: knowledge in the flip-chart group increased from 6.67% to 44.44% in the good category, while the ai-animated video group improved from 3.77% to 52.83%. wilcoxon test results for the flipchart method showed p < 0.001, and paired t-test results for the ai-animated video method also showed p < 0.001. an independent t-test comparing both meth-ods yielded p = 0.047. conclusion: there was a significant difference in the improvement of knowledge before and after education using flipchart and ai-based animated video methods among third- and fourth-grade students of sdn 146/viii rejosari, jambi.