Perancangan user interface dan user experience aplikasi pemesanan pada self photo studio anxietive dengan menggunakan metode User Centered Design (UCD)
Penerbit : FTI - Usakti
Kota Terbit : Jakarta
Tahun Terbit : 2025
Pembimbing 1 : Syaifudin
Pembimbing 2 : Teddy Siswanto
Kata Kunci : User Interface, User Experience, User Centered Design, Self Photo Studio
Status Posting : Published
Status : Lengkap
No. | Nama File | Hal. | Link |
---|---|---|---|
1. | 2025_SK_SSI_065001900033_Halaman-Judul.pdf | 13 | |
2. | 2025_SK_SSI_065001900033_Surat-Pernyataan-Revisi-Terakhir.pdf | 1 | |
3. | 2025_SK_SSI_065001900033_Surat-Hasil-Similaritas.pdf | 1 | |
4. | 2025_SK_SSI_065001900033_Halaman-Pernyataan-Persetujuan-Publikasi-Tugas-Akhir-untuk-Kepentingan-Akademis.pdf | 1 | |
5. | 2025_SK_SSI_065001900033_Lembar-Pengesahan.pdf | 1 | |
6. | 2025_SK_SSI_065001900033_Pernyataan-Orisinalitas.pdf | 1 | |
7. | 2025_SK_SSI_065001900033_Formulir-Persetujuan-Publikasi-Karya-Ilmiah.pdf | 1 | |
8. | 2025_SK_SSI_065001900033_Bab-1-Pendahuluan.pdf | 5 | |
9. | 2025_SK_SSI_065001900033_Bab-2-Landasan-Teori.pdf | 16 |
|
10. | 2025_SK_SSI_065001900033_Bab-3-Metodologi-Penelitian.pdf | 3 |
|
11. | 2025_SK_SSI_065001900033_Bab-4-Analisis-dan-Pembahasan.pdf | 74 |
|
12. | 2025_SK_SSI_065001900033_Bab-5-Kesimpulan-dan-Saran.pdf | 1 | |
13. | 2025_SK_SSI_065001900033_Daftar-Pustaka.pdf | 3 | |
14. | 2025_SK_SSI_065001900033_Lampiran.pdf | 3 |
|
S Self photo studio anxietive masih menggunakan sistem pemesanan dengan website yang digunakan tidak efisien karena admin masih harus mencatat dan menghubungi customer manual. penelitian ini bertujuan untuk merancang user interface (ui) dan user experience (ux) pada aplikasi mobile yang memudahkan proses pemesanan menggunakan user centered design (ucd). metode penelitian mencakup pengumpulan data melalui wawancara dan observasi terhadap pengguna, analisis kebutuhan, perancangan prototipe aplikasi berdasarkan analisis tersebut, dan evaluasi menggunakan metode system usability scale (sus) yang bertujuan untuk mengukur tingkat kegunaan aplikasi. hasil pengujian menunjukkan prototipe aplikasi memperoleh skor sus sebesar 90, yang termasuk dalam kategori “best imaginable†dengan predikat a+. skor ini mencerminkan tingkat kepuasan pengguna yang tinggi terhadap desain antarmuka yang dirancang. berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan penerapan metode ucd dalam perancangan ui/ux efektif dalam mengatasi permasalahan sistem pemesanan, meningkatkan kenyamanan pengguna dalam melakukan booking, serta mengurangi beban kinerja admin melalui digitalisasi proses operasional pada self photo studio anxietive yang diharapkan dapat menjadi acuan bagi pengembangan aplikasi pemesaan berbasis mobile di industri kreatif serta kontribusi positif terhadap kemajuan teknologi informasi.
S Self photo studio anxietive still utilizes a booking system through a website that is deemed inefficient, as the admin is required to manually record and contact customers individually. this study aims to design a mobile application interface focusing on user interface (ui) and user experience (ux) to simplify the booking process by applying the user centered design (ucd) approach. the research methods include data collection through interviews and user observations, needs analysis, prototype design based on the analysis, and evaluation using the system usability scale (sus) method to measure the application\\\'s usability level. the testing results show that the application prototype achieved a sus score of 90, which falls into the “best imaginable†category with an a+ rating. this score reflects a high level of user satisfaction with the designed interface. based on these findings, it can be concluded that implementing the ucd method in ui/ux design is effective in addressing the inefficiencies of the current booking system, enhancing user convenience in making bookings, and reducing the administrative workload through the digitalization of operational processes. this application is expected to serve as a reference for the development of mobile-based booking systems in the creative industry and contribute positively to advancements in information technology.