Perancangan audio immersive sebagai reimajinasi genre horror psikologis bagi penyandang tuna netra
Penerbit : FSRD - Usakti
Kota Terbit : Jakarta
Tahun Terbit : 2025
Pembimbing 1 : Harris Effendi
Pembimbing 2 : Leonardus Aryo G W
Kata Kunci : audio, visually impaired, horror, binaural, immersive
Status Posting : Published
Status : Lengkap
No. | Nama File | Hal. | Link |
---|---|---|---|
1. | 2025_SK_SDK_091302100037_Halaman-Judul.pdf | 9 |
|
2. | 2025_SK_SDK_091302100037_Surat-Pernyataan-Revisi-Terakhir.pdf | 1 | |
3. | 2025_SK_SDK_091302100037_Surat-Hasil-Similaritas.pdf | 1 | |
4. | 2025_SK_SDK_091302100037_Halaman-Pernyataan-Persetujuan-Publikasi-Tugas-Akhir-untuk-Kepentingan-Akademis.pdf | 1 | |
5. | 2025_SK_SDK_091302100037_Lembar-Pengesahan.pdf | ||
6. | 2025_SK_SDK_091302100037_Pernyataan-Orisinalitas.pdf | 1 | |
7. | 2025_SK_SDK_091302100037_Formulir-Persetujuan-Publikasi-Karya-Ilmiah.pdf | ||
8. | 2025_SK_SDK_091302100037_Bab-1.pdf | 7 | |
9. | 2025_SK_SDK_091302100037_Bab-2.pdf | 13 |
|
10. | 2025_SK_SDK_091302100037_Bab-3.pdf | 3 |
|
11. | 2025_SK_SDK_091302100037_Bab-4.pdf | 5 |
|
12. | 2025_SK_SDK_091302100037_Bab-5.pdf | 13 |
|
13. | 2025_SK_SDK_091302100037_Bab-6.pdf | 1 | |
14. | 2025_SK_SDK_091302100037_Daftar-Pustaka.pdf | 3 | |
15. | 2025_SK_SDK_091302100037_Lampiran.pdf | 21 |
|
T Tugas akhir ini, dengan judul \\\"perancangan audio imersif sebagai reimajinasi genrehorror psikologis bagi penyandang tuna netra,\\\" berfokus pada penciptaan pengalamanhiburan yang inklusif. latar belakang penelitian menunjukkan bahwa industri film yangdidominasi visual cenderung mengabaikan individu tuna netra, yang jumlahnyamencapai 4.050.000 jiwa di indonesia. genre horror, yang sangat bergantung padadesain suara untuk membangun atmosfer dan ketegangan, diidentifikasi sebagaimedium potensial untuk direimajinasi melalui audio imersif. penggunaan teknologiaudio binaural memungkinkan pendengar merasakan suara dengan kedalaman dandimensi yang lebih besar, menciptakan pengalaman mendengar yang sangat imersif.
T This final project, titled \\\"designing immersive audio as a reimagination of thepsychological horror genre for the visually impaired,\\\" focuses on creating an inclusiveentertainment experience. the research background indicates that the visuallydominated film industry tends to overlook visually impaired individuals, who number4,050,000 in indonesia. the horror genre, heavily reliant on sound design to buildatmosphere and tension, is identified as a potential medium for reimagination throughimmersive audio. the use of binaural audio technology allows listeners to experiencesound with greater depth and dimension, creating a highly immersive listeningexperience.