Pengembangan perangkat simulasi ruang kendali gedung berbasis aplikasi multimedia
Penerbit : FTI - Usakti
Kota Terbit : Jakarta
Tahun Terbit : 2013
Pembimbing 1 : Ahmad Zuhdi
Subyek : Computer programming;Computer networks;Application software
Kata Kunci : simulation devices, control rooms, buildings, multimedia applications
Status Posting : Published
Status : Tidak Lengkap
| No. | Nama File | Hal. | Link |
|---|---|---|---|
| 1. | 2013_TA_SIF_06408036_Halaman-Judul.pdf | ||
| 2. | 2013_TA_SIF_06408036_Lembar-Pengesahan.pdf | ||
| 3. | 2013_TA_SIF_06408036_Bab-1_Pendahuluan.pdf | ||
| 4. | 2013_TA_SIF_06408036_Bab-2_Landasan-Teori.pdf |
|
|
| 5. | 2013_TA_SIF_06408036_Bab-3_Analisa-dan-Perancangan-Sistem.pdf |
|
|
| 6. | 2013_TA_SIF_06408036_Bab-4_Implementasi-dan-Uji-Coba.pdf |
|
|
| 7. | 2013_TA_SIF_06408036_Bab-5_Kesimpulan-dan-Saran.pdf | ||
| 8. | 2013_TA_SIF_06408036_Daftar-Pustaka.pdf |
P Pada suatu gedung bertingkat diperlukan suatu sistem pengontrolan lampu. Hal ini dikarenakan gedung bertingkat tersebut mempunyai banyak ruangan di setiap lantainya sehingga sangat sulit untuk melakukan pengontrolan lampu. Tentunya akan membutuhkan waktu yang lama j ika dilakukan dengan cara manual, yaitu dengan mendatangi satu per satu tiap ruangan disetiap lantainya. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibuatlah sebuah ruang kendali untuk melakukan proses pengontrolan lampu. Pada tugas akhir ini, ruang kendali dijadikan simulasi virtual reality yang bertujuan agar memudahkan pengguna utuk mengetahui isi dari ruang kendali dan proses pengontrolan lampu pada rua1 g endali. Pada aplikasi ini meliputi 1 beberapa proses, yakni proses menelusu . ru kendali, pengontrolan lampu pada panel yang terdapa di ruang kendali - engan pilkan denah ruangan gedung 2D yang ditamp da monitor yang te•i mega ruang kendali. Perancangan desain ruang mengg140kan google sketchup. Hasil dari tugas akhir ini adalah terciptat)11,1111110(si virtual reality ruang kendali yang dapat menelusuri ruang, menyalakan dan mematikan lampu pada panel yang terdapat di dalam ruang kendali, dan menampilkan denah ruang gedung 2D pada monitor.
I In a multi-storey building, a lighting control system is needed. This is because the multi-storey building has many rooms on each floor, making it very difficult to control the lights. Of course, it will take a long time if done manually, namely by visiting each room on each floor one by one. To overcome this problem, a control room was created to carry out the lighting control process. In this final project, the control room is used as a virtual reality simulation which aims to make it easier for users to know the contents of the control room and the process of controlling the lights in the control room. This application includes several processes, namely the process of tracing the control room, controlling the lights on the panel in the control room - by displaying a 2D building plan displayed on a monitor that is located in the control room. The design of the room design uses Google SketchUp. The result of this final assignment is the creation of a virtual reality control room that can explore the room, turn on and off the lights on the panel in the control room, and display a 2D building plan on the monitor.